El Taller de novela gráfica te acompaña en la composición de tu primera NOVELA GRÁFICA. Saca poco a poco tu proyecto mientras aprendes técnicas de escritura de guion de novela gráfica, diseño y estructuras complejas. Aprende a manejar las herramientas de este lenguaje. No es necesario saber dibujar.
Desde la idea a la propuesta editorial, paso a paso. Herramientas y técnicas específicas del lenguaje gráfico. Desde el guion de cómic a la estructura de la NOVELA GRÁFICA.
DIRIGIDO A: personas que deseen sacar adelante su primera novela gráfica, que tengan algún conocimiento básico de lenguaje gráfico y quieran desarrollar el guion, guionistas, etc. No es necesario tener destreza con el dibujo, pero sí una historia que desarrollar.
FRECUENCIA y DURACIÓN: semanal. 16 sesiones. Lunes 19:30-21:30
IMPARTE: Marta Guerrero. Historietista nacida en Madrid pero formada en Barcelona que debutó a principios de los años ochenta en diversos fanzines como Aberración Periodística, 96 Lágrimas o La ful en el Bul. Desarrolló con Alfredo Pons, una carrera como guionista para El Víbora con éste y otros dibujantes (Mediavilla, Ratera, Barbés, Maldonado o Kim. Con Pons y José Luís Galiano dio vida a Sarita, personaje con el que publicaron cuatro libros. En los años noventa colaboró con Al ataque o El Chou. Recientemente ha realizado un corto de animación experimental » El Mag» que ha tenido un extenso recorrido por festivales del mundo. El MNAC 2018 (Museo Nacional de Arte de Catalunya), compra una obra suya que forma parte de la exposición antológica «El Víbora Cómic para Supervivientes»). Actualmente, imparte talleres y charlas en La plaza de Poe para la Comunidad de Madrid en diferentes centros culturales y bibliotecas.
Acceso a CLUB DE LECTURA CATAS LITERARIAS a precio reducido.
PROGRAMA del taller de novela gráfica
El taller de NOVELA GRÁFICA requiere cierto compromiso y constancia a lo largo del año. Durante la segunda parte del taller se sacan adelante todos los proyectos personales y orientación editorial.
PROGRAMA
- Qué es una novela gráfica. Maneras de desarrollar el relato. Qué queremos contar.
- Sinopsis. esquema principal – estructura en capítulos. estructura en páginas.
- Desarrollo del guion por páginas, diseño en viñetas de las primeras escenas
- Trabajamos el lenguaje secuencial. con diferentes ejemplos de nuestras escenas.
- Transiciones de una escena a otra. Ejemplos que puedan servir en nuestra historia.
- Desarrollo de la primera parte del guion. Con apuntes y escenas correspondientes
- Desarrollo de los siguientes capítulos, desglose en páginas.
- Esqueleto fundamental de toda la novela.
- Dibujo y esquemas de las primeras páginas
- Ideas para las diferentes escenas y transiciones, analizamos otras novelas gráficas.
- Montaje de los primeros capítulos en escenas y planos.
- Desarrollo de los diferentes planos, elección de estos según la dramaturgia.
- Esquemas y dibujos de las primeras escenas. Análisis de otras obras.
- Acabados de lápiz, elección de planos y distribución de escenas.
- Correcciones de lápiz. Acabados.
- Entintados; Los diferentes entintados, distribución globos de texto.
- Presentación de personajes y acabado de las primeras páginas de la novela.
- Corrección y presentación final del trabajos
- Propuesta editorial
Presentación de proyectos: TRABAJO Y SEGUIMIENTO DE PROYECTOS PERSONALES.
FECHAS PROGRAMADAS TALLER DE NOVELA GRÁFICA
INICIO: 19 de octubre 2026. 16 sesiones.
TRIMESTRE I.
19 y 26 de octubre
16, 23 y 30 de noviembre
14 y 21 de diciembre
TRIMESTRE II
11,18 y 25 de enero de 2027
1,8 y 15, y 22 febrero
1 y 8 de marzo


















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